Konu Başlıkları
Yükleniyor...

Çoklu Ekran Stratejisi: Üç Süreklilik Türü ve Gerçek Maliyetleri

Transmedya Tasarım: Ekranlar Arası Süreklilik ve Senkron Kararları

Aynı ürünün telefonda, masaüstünde ve televizyonda yaşaması tek bir tasarım kararı değil, üç ayrı süreklilik kararı. Görsel süreklilik ucuz, işlevsel süreklilik orta halli, veri sürekliliği pahalı; ekipler çoğunlukla üçünü aynı cümlede vaat edip yalnızca birinin bütçesini ayırıyor. Ayrımı baştan yapmak, hangi ekranın gerçekten ayrı bir arayüzü hak ettiğini de netleştiriyor.

Üç süreklilik, üç ayrı fatura

Görsel süreklilik renk, tipografi, ikonografi ve bileşen dilinin ortak kalmasıdır. Tasarım sisteminiz varsa neredeyse bedavadır: değerleri paylaşırsınız, yerleşim her ekranda kendi kuralına göre kurulur. Riski de düşüktür, çünkü hata yaptığınızda ortaya çıkan şey dağınık bir görünümdür, bozuk bir işlev değil.

İşlevsel süreklilik daha zor. Kullanıcının bir ekranda yapabildiği her şeyi diğerinde de yapabilmesi gerekmiyor, ama yapamayacağını anlaması gerekiyor. Mobilde toplu düzenleme bulunmaması sorun değildir; sorun, kullanıcının o özelliği mobilde arayıp bulamaması ve nerede olduğunu hiçbir yerden öğrenememesidir.

Veri sürekliliği ise "cihazlar arasında senkron olsun" diye tek satırda yazılan, uygulamada haftalara mal olan kalem. Diğer ikisi görünürde biter, bu bitmez.

Senkron bir tasarım kararı değil, bir çakışma kuralıdır

İki cihaz aynı kaydı değiştirdiğinde ne olacağını tasarım tarafı söylemezse kararı veri katmanı verir, o da genelde son yazanı kazandırır. Bu kural bazı alanlarda gerçekten doğrudur: profil fotoğrafı, dil tercihi, tema seçimi. Sepet, taslak metin, yarım kalmış form gibi yerlerde ise sessiz veri kaybı üretir (kullanıcının bunu fark edip destek talebi açacağını varsaymak fazla iyimser).

Karar üç seçenekten biri: son yazan kazanır, iki hali birleştir, ya da kullanıcıya sor. Üçüncüsü en dürüst ve en çirkin olanı, o yüzden yalnızca kaybın telafisi olmayan yerlerde kullanılır. Birleştirme mantığını yazmak da tasarımın işi. "İki sepeti birleştir" dendiğinde aynı ürünün iki farklı adedinin toplanacağı mı yoksa büyüğünün mü alınacağı bir ürün kararıdır, arka uçta doğaçlanacak bir ayrıntı değil.

Girdi biçimi, ekran boyutundan daha belirleyici

Kırılım noktalarını ekran genişliğine göre koymak alışkanlık haline geldi. Oysa iki cihazı asıl ayıran şey genişlik değil, işaret etme biçimi. Dokunmatikte hedef alanı parmak boyutuyla sınırlı ve hover diye bir durum yok. Fare ve klavyede hedef küçülebilir, üzerine gelince ipucu taşıyabilir. Televizyonda ikisi de yok, kumandanın yön tuşlarıyla öğeden öğeye atlıyorsunuz.

Bu üçüncüsü, dokunmatik için tasarlanmış arayüzü ilk tuşta çökertir. Yön tuşlu gezinme, her etkileşimli öğenin bir odak sırasına ve görünür bir odak durumuna sahip olmasını şart koşar. Dokunmatik tasarımlarda ikisi de yoktur, çünkü hiç gerekmemiştir.

İyi tarafı, bu işin zaten yapılmış olması gerektiği. Klavyeyle gezilebilen, odak halkası görünen bir arayüz erişilebilirlik için de gerekli. Televizyon desteği, düzgün kurulmuş klavye erişilebilirliğinin üstüne birkaç uyarlamayla geliyor. Kurulmamışsa sıfırdan bir gezinme modeli yazmak gerekiyor, ki maliyetin büyük kısmı orada.

Hangi ekran ayrı arayüzü hak ediyor

Akıllı saat, bilgi panosu, konsol arayüzü listelerde hep yan yana anılıyor. Pratikte çoğu ürün için bunlar ayrı bir arayüz değil, ayrı bir görev ya da hiçbir şey. Ölçüt tek: o ekranda tek başına anlamlı ve tamamlanabilir bir görev var mı?

Saatte "siparişin yola çıktı" bildirimi anlamlı bir görevdir, tek dokunuşla biter. Aynı saatte ürün kataloğu gezdirmek anlamlı değildir. Panoda tek bir gösterge canlı akıyorsa iş görür, yönetim panelini oraya sığdırmaya çalışmak görmez.

Bu yüzden çoklu ekran çalışmasına ekran listesiyle değil görev listesiyle başlamak daha iyi sonuç veriyor. Önce ürünün taşıdığı görevleri çıkarın. Her görevin hangi bağlamda başlayıp hangi bağlamda bittiğini yazın: telefonda başlayıp masaüstünde biten bir görev varsa süreklilik kararınızın merkezi orasıdır. Sonra ekranları bu eşleşmeye göre seçin. Elinizde yalnızca telefon ve masaüstü kalıyorsa stratejiniz budur; üçüncü bir ekran eklemek için önce görevin oraya taşınmış olması gerekir.